当我写了个BUG却变成核心玩法

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第340章 逆天堂采纳了建议!(第1/2页)
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8月15日,周六,晚8点。


丁讲师的直播间。


“好了兄弟们,《阴影世界》新版本,启动!


“什么?《无尽幻想传说》?不好意思,不熟,玩不了一点。


“我不知道什么幻想大陆,我只知道艾泽利亚大陆正在召唤我,阴影世界远征军正在召唤我,我必须做出回应!


“对了,顺便有奖竞猜,买定离手了啊。


“认为全职业玩法是机制,新版本会延续这一设计的机制党,请投左边。


“认为全职业玩法是bug,新版本逆天堂会修复的bug党,请投右边。


“什么,你说你是认为全职业玩法是bug,但逆天堂不会修?那莉总顾总,请您二位快点到主席台上来!”


在一片欢声笑语中,丁讲师的直播间热度逐渐提升。


在等待新版本上线的这段时间,丁讲师也简单尝试了一下《无尽幻想传说》,只是没有像陈听泉一样玩得那么深入。


因为众所周知的原因,他在游戏中期被成功劝退了。


到目前还坚持在《无尽幻想传说》中奋战的,基本上只有全成就党以及速通玩家了。


大部分普通玩家在成功战胜魔王之后都有点懒得再打开游戏,而像丁讲师这样本身就跟这游戏不太来电的玩家,更是中途自然而然地就放弃了。


很多玩家纷纷表示,《无尽幻想传说》的初期还是好玩的,但是到了中期,那些强大的元素能力都不好用了,这游戏竟然又变成常规的打怪升级游戏了?


那这游戏最核心的吸引力就没有了啊!


同样都是打怪升级,完美闪避和盾反之类的操作其他游戏都有,甚至都比《无尽幻想传说》做得更好,那我为什么还要玩你呢?


而且《无尽幻想传说》也没有什么特别引人入胜的剧情。


总之,这游戏最大的亮点,原本就是那一套元素反应的东西,很多玩家觉得,如果能认真把这一点做好,这游戏甚至有希望拿个奖之类的。


可到了游戏中期,官方不知道是为什么脑子进水了,竟然把这个最大的亮点给改没了,玩家们自然也就提不起精神来了。


于是丁讲师转而期待《阴影世界》的新版本。


在新版本正式上线之前,他直播间内的观众就分为了泾渭分明的两派。


大部分玩家都认为,逆天堂游戏必然延续之前的成功设计,继续延续《阴影世界》的全职业玩法。


这是显而易见的。


毕竟《阴影世界》的成功全都是因为全职业玩法,改什么也不能改这个啊!


但也有一小部分玩家认为,现在的逆天堂,那还真不好说!


万一他们再次盛景集团附体,把这个bug给修了呢?从《无尽幻想传说》的情况来看,这并不是不可能的!


还有很多玩家在私下里调查,是不是盛景集团的某些设计师离职了,加入了逆天堂游戏,从而完成了夺舍?


要不怎么解释逆天堂游戏最近这一系列降智行为呢?


这种事情虽然乍一听挺离谱,但是在国外游戏公司其实是挺常见的。


履历好的设计师本来就少,哪怕在业内臭名昭著,也总是能在其他的游戏公司找到工作。然后用同样方式再把其他游戏搞臭,这也不是什么新鲜事。


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