让你做游戏,你直接拍大片?

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第145章 这游戏评论区有点怪(第2/2页)
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放下手中资料,匆匆来到电脑面前,一眼就看见上面刚更新的销售数据。


【生化危机:村庄】


【24小时总销量:3.4万份】


“3.4万份?怎么突然多了这么多?”


老宋一下就怔住了,表情惊疑不定起来。


按照他的预估,这款游戏的首日销量也就差不多2万份而已。


现在却直接多出了1.4万份。


就连没怎么投入资源宣传的国外,都贡献了部分销量。


这个成绩虽然算不上太过亮眼,但也已经勉强能看了。


想到这里,他突然醒悟,急忙说道:“快看前24小时的增涨走势!”


“好。”


员工回应一声,连忙坐回位置拉开表格,把一整天的数据拆分成24个区段,做成一个走势图。


陈临看向图表,发现前12小时的销量走势非常平缓,几乎呈一条直线,每小时的销量都大差不差。


可跨过12小时之后。


销量突然开始缓慢增涨,从直线变成一条不断向上的曲线,而且增涨幅度越来越大。


尤其最后几个小时,竟是直接比前面翻了几倍!


“这到底怎么回事?”老宋满心疑惑。


“是这样的,我刚才看了一下新游戏的评论,发现好多玩家昨天都是在看主播们玩,今天才开始买来自己玩的。”


“还有一部分是因为......网上出现了很多有关八尺夫人的剪辑视频......”


员工神情古怪的解释起来。


听完之后,老宋满头问号,陈临则是恍然大悟。


看来不管是哪个世界的玩家,爱好都是一样的,有着很大的共同点。


得知这个消息,他原本失望的心情也彻底消失。


新游戏的销量问题,应该不需要他再担心了。


......


正如陈临所料想的一般。


《生化危机:村庄》的销量并不是那种爆炸型的,而是有着强大的后劲。


第一天3.4万。


第二天4.2万。


第三天4.9万。


第四天5.5万。


短短一周时间,就凭借更低的价格优势,破了《只狼》的首周销售记录,达到35万份的夸张成绩!


那迅猛的增涨势头,把收到消息的厂商都惊呆了。


“怎么回事?不是说洪荒的新游戏凉透了吗?”


“这每日销量的涨幅也太夸张了!”


“好像连其他同类游戏的玩家都被吸引过来了。”


“难道FPS结合末日题材真的可行?”


厂商们非常不解。


点开《生化危机》游戏评论页面想收集玩家反馈,结果却看到了非常诡异的一幕。


【真的好大!】


【救命,我出不去了!】


【我迟早要被闷死在这个游戏里面。】


【什么型号的T病毒效果这么猛?想给我女朋友也买一份,重金求!】


【天知道我在天花板上吊了多久。】


【慕名而来,这确实是一款“恐怖”游戏。】


【我愿称洗手液战神为最强!】


这都什么跟什么......


不是末日题材的FPS游戏吗?


怎么玩家评论跟游戏内容完全都不搭边?


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