LOL:打野就变强

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正文卷 第十三章 完美节奏,拿下一局(第1/2页)
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“完美节奏,太强了吧!”


“edg竟然敢把这种风格的新人抬到世界赛,我得夸edg一波,胆子太大了。”


“确实,之前那种司马的运营都快看吐了,年年八强没变过,现在敢开敢打,特别新打野……”


“我有点粉leaf了!”


“别急着夸,特么现在还没出线,我总觉得edg下周要整活。”


“+1,edg在让人失望的事上从来没让人失望过。”


现场一片欢呼,就连直播间也是一片夸的弹幕。


大部分都在夸新打野,少部份喷的也不是冲陈叶来,而是edg这队伍在世界赛上总是有各种各样的毛病,每年八强不说,关键时刻总要整点活。


大部分观众只有一个诉求。


陈叶首发。


不是厂长不强,而是多年的战绩证明,厂长的运营打法没办法获得胜利,而陈叶的打法让edg赢了比赛。


电子竞技,胜者为王。


赢了比赛,陈叶就是正确的,可如果他今天输了比赛,自然也会被喷到马都不认识。


“n啊!”


“强啊兄弟,你这打野我感觉比mlxg还凶,从头干到尾。”


“确实很强,carry得不行,从头到尾没死过。”


“还好吧。”


陈叶笑了笑,他还真没觉得自己打得有多凶多好,就平时这么打,所以比赛的时候顶多更慎重、更小心一点,该操作还是要操作起来。


有【固化状态】他在游戏中一直能保持冷静的思维和最佳状态,将自己的失误率降到最低,否则作为开团手,时间久了操作出现偏差是难免的。


完成比赛后,他得到了提示。


“恭喜你获得生涯第一局世界赛比赛胜利。”


“你获得技能奖励【信息捕捉】。”


【信息捕捉】:被动,游戏中即使处于专注操作状态也可以第一时间注意到地图信息。


这个技能……


对打野,似乎还挺有用的。


因为打野蹲人、反蹲的时候,有时候会关注线上或者其他地方导致没看到真眼或小地图一些关键要素,有这技能就可以试试保持关注了。


这对控图很有帮助,但具体还得试试才知道。


回到后台,阿布脸上难掩喜色。


赢了!


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